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admin |2024-07-18 14:14:51 |0
admin |2024-03-27 10:08:52 |0
demo示例: 注意:要确认 UniversalRP 对应的版本支持 目前此插件在2019和2020.2版本上已经得到认证 转换的前提: 1.查看素材或询问素材支持的Unity版本 2.查看或询问素材是否支持 UniversalRP 插件 3. ...
admin |2024-03-21 16:47:34 |0
使用说明: (项目里编辑器模式下有个查找的工具,需要把脚本更到最新的,这个速度太慢,动画那里一张图片要检查10分钟) 工具说明 查找图片有没有被使用,需要一张一张的点图片,查找,比较麻烦。使用 ...
admin |2024-03-19 15:19:20 |0
此为Game Framework 2021.05.31版 下载地址:https://gameframework.cn/download/
admin |2023-08-16 15:06:09 |1
根节点设置此配置,此节点会根据父节点的width 自动设置子节点下物体间的间距,子节点注意也配置width
admin |2023-08-15 19:12:38 |0
注意图片的read write权限要打开
GameDevMaster |2023-08-02 15:14:44 |1
unity版本2020.3.45 3.46 ,unity闪退,unity卡死 方法1:一修改脚本就卡死的问题 ,改脚本前暂停游戏可以解决 方法2: 也可以, 不自动刷新脚本,可以先临时注意下,待版本更新后再试 可改脚本后手动 ...
GameDevMaster |2023-07-12 11:19:57 |0
1.删除UnityEngine_LightWrap.cs,(可以通过平台判断写在代码里) 找到XLuaGenAutoRegister.cs 删除下面代码 translator.DelayWrapLoader(typeof(UnityEngine.Light), UnityEngineLightWrap.__Register) ...
bugking |2023-07-10 19:24:31 |0
报Newtonsoft.dll冲突 目前测下来解决方案是把 ProjectGolden下的Library文件夹删掉,关了unity重新打开正常
bugking |2023-07-10 19:20:48 |0
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